Sergio F. Delgado Amado

Cloud Architect & Backend Engineer ✨

Sobre Mí

Soy un arquitecto de soluciones cloud y Backend Engineer. Traduzco necesidades de negocio en plataformas escalables y mantenibles, definiendo arquitectura, integraciones y estrategia de despliegue. También bajo al código y colaboro en el frontend cuando el producto necesita una entrega coherente de extremo a extremo.

TypeScriptJavaPythonAWS
Sergio F. Delgado Amado - Cloud Architect y Backend Engineer

Trabajo seleccionado

Proyectos Desarrollados

Tres proyectos que muestran cómo conecto arquitectura cloud, dirección técnica e implementación de producto.

Proyecto profesional · Arquitectura cloud

Modernización digital de BritCham Peru

Cloud Architect & Backend Engineer · Eather

Durante mi experiencia laboral en Eather, formé parte del equipo encargado de desarrollar la plataforma digital de la Cámara de Comercio Peruano Británica. Mi responsabilidad se centró principalmente en la arquitectura cloud, las decisiones técnicas y la estrategia de despliegue, además de contribuir al sitio institucional y a la modernización de capacidades operativas internas.

Experiencia pública

Contribuí al diseño e implementación del nuevo sitio institucional, orientado a comunicar servicios, noticias, eventos y la red de socios con una experiencia clara y adaptable.

Modernización operativa

Participé en la evolución de herramientas privadas de gestión que ayudan al equipo de la Cámara a organizar información institucional y administrar procesos clave de forma más consistente.

Arquitectura y entrega

Tuve una participación importante en la definición de arquitectura cloud, decisiones técnicas y estrategia de despliegue de la plataforma, priorizando mantenibilidad, confiabilidad y una operación responsable.

Arte generativo biométrico + entropía de π

Fingerprint π Generative Canvas

Experiencia de arte generativo que convierte huellas dactilares en escenas WebGL 2D/3D, fusionando rasgos biométricos con secuencias del número π para producir composiciones irrepetibles.

Huella como ADN visual

Cada huella aporta histogramas de intensidad, campos de orientación, texturas LBP/GLCM y vector latente; todos parametrizan la escena generativa.

Fusión con π

Derivo patrones pseudoaleatorios de π para distorsionar mosaicos, espirales y flujos, garantizando entropía visual y unicidad.

Render WebGL 2D/3D

Las escenas WebGL viven dentro de Angular: shaders personalizados controlan isolíneas y cámaras 3D en tiempo real.

Lo más relevante

  • SPA construida 100% en Angular; RxJS sincroniza los controles de huella y el motor generativo.
  • La experiencia final se publicó en Firebase Hosting con controles interactivos y renderizado optimizado para navegador.
  • Una selección de las piezas generadas formó parte de una pequeña muestra independiente realizada en LUTEC.

Proyecto concluido · presentado en una muestra independiente en LUTEC.

Infraestructura visual · Serverless

Arquitectura serverless para un generador de 'Diagrams as Code'

AngularPythonAWSServerless
  • Desarrollé una aplicación web que genera diagramas de arquitectura a partir de código Python, aplicando el paradigma 'Diagrams as Code'.
  • Implementé el backend con una arquitectura 100% serverless en AWS, utilizando API Gateway y funciones Lambda con Python. Se usó ECR para empaquetar dependencias complejas como las librerías Diagrams y Graphviz.
  • Diseñé un frontend reactivo en Angular con un dashboard interactivo, que incluye un editor de código, un visualizador de diagramas y un asistente de IA para guiar al usuario.
Ver

¿Trabajamos juntos?

Estoy disponible para nuevos proyectos y colaboraciones

Ubicación

Lima, Perú

Disponible para trabajo remoto